Sons de alta intensidade em videojogos podem causar surdez permanente e zumbidos

9 meses atrás 74

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Um estudo concluiu que ouvir níveis elevados de som durante longos períodos de tempo pode ter consequências permanentes na audição. Os sons de tiros, por exemplo, são de alta intensidade e podem causar surdez ou zumbidos.

Sons de alta intensidade em videojogos podem causar surdez permanente e zumbidos

A utilização de headphones e auriculares com volumes elevados, em contexto de videojogos, pode provocar perda permanente de audição ou zumbidos. As conclusões são de um estudo realizado por investigadores da Universidade da Carolina do Sul e da Organização Mundial de Saúde (OMS), tendo em conta os níveis dos sons dos videojogos e o tempo que se passa a jogar por semana.

Os investigadores, que analisara a prática de mais de 53 mil jogadores, verificaram que os níveis do sons emitidos pelos videojogos estão frequentemente no limite – ou até acima do limite – que é considerado seguro para os ouvidos. Tendo em conta a popularidade dos videojogos atualmente, consideram que é necessário alertar a comunidade gaming para os potenciais riscos.

Apesar de já se saber que a utilização frequente de headphones ou auriculares em volumes elevados está associada a défices de audição, a questão dos videojogos traz novos contornos. Por um lado, o elevado tempo que os jovens passam a jogar poderá ser um novo fator de risco para problemas de audição. Por outro lado, a utilização de determinados sons – como os tiros – também potencia o aparecimento de consequências permanentes.

“Os jogadores que ouvem em níveis de som de alta intensidade e durante longos períodos podem estar em risco de ter perda auditiva permanente induzia pelo som e/ou zumbido”, concluem os investigadores, cintados pelo The Guardian.

Dados referentes a 2022 avançam que mais de três mil milhões de pessoas em todo o mundo jogam videojogos. Muitos deles passam várias horas por semana a realizar esta atividade lúdica

Esta trabalho de revisão, que analisou 14 estudos científicos, sugere que “pode existir a necessidade de priorizar intervenções, tais como iniciativas focadas na educação e conhecimento sobre o potencial risco dos videojogos, que possa ajuda a promover uma audição segura entre os jogadores”.

Os investigadores apontam que existem um tempo considerado “admissível” para diferentes níveis de exposição. Um adulto poderá estar exposto a níveis de som de 83dB durante 20 horas por semana, no entanto se o nível subir para 86dB, o tempo de exposição reduz para 10 horas por semana. Em sons acima dos 92dB e 98dB, a exposição “admissível” varia entre 2,5 horas e 38 minutos por semana.

No caso das crianças, a sensibilidade aos sons de níveis elevados é maior. Perante sons de 83dB, a criança pode estar exposta apenas 6,5 horas por semana, se o nível de som subir para 86dB, o tempo reduz para cerca de 3,25 horas, se for de 92db, para 45 minutos e se for de 98dB, para apenas 12 minutos.

“As limitadas evidências disponíveis sugerem que os videojogos podem ser uma fonte comum de audição insegura, o que poderia colocar muitos indivíduos em todo o mundo em risco de perda auditiva permanente e/ou zumbido”, concluem os investigadores.
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